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第168章 真沉得住气 (第1/2页)
接着又出现了新的问题。 第二层战机出现故障,失去动力,要么被打的在战机群内乱飞,要么悬停。 原本第一层战机坏损,直接把它轰入战场之间即可,不影响阵型,还可以作为障碍,阻挡敌方炮弹,不会影响阵型整体移动。 现在,战机乱飞后果很严重,干扰了其他战机,阵型出现内乱。悬停,不光是替换第一层战机道路不畅通,阵型整体移动也受影响。 恪斐见样学样,立马攻打梁动这边第二层战机。 打着打着,两方阵型都不能移动,虽然有自动避让系统,强行移动也可以。但是,一旦这样,就会出现薄弱区域,这种区域,很致命! 梁动对这个结果相当满意,困扰了无数时间的单兵作战阵型,果然也如夜邦军事技术文献开篇说的那样,任何有意形成的东西,都有其缺点。 恪斐瞅着都溃不成军的两方机甲,还有一脸兴奋的梁动,忍不住问道:“这就完了?” “是啊,阵型都破了。” “你也被破了,这样算胜利?” “那还想怎么样?” “两败俱伤的打法,需要破阵?直接成对碰撞就能完事,何必大张旗鼓?” 梁动回过神来,确实如此。 恪斐接着说:“这种打法,一学就会,只怕只能用一次吧。” 梁动定了定神,很快恢复平静:“只有分散伤害,可能能抵挡这种攻击。” 分散伤害,植被生态做得最好。 桑榆被喊了过来。 桑榆巴不得,重新长出来的他个头最矮,由于是初代生态,总是被子孙后代围着,闷。 “采用牵鸣星生态的阵型,注意分散伤害,攻击对方阵型第二或第三层。” 桑榆领命,随即组成球形阵型。正二十面体,12个顶点各一战机,每面中心各一,32个战机为一个单位,展开进攻。 效果并不理想。 由于是球形,攻击火力稍显不足,无法很快给对方第二层战机造成伤害。反而对方的火力较为强大,虽然伤害均分,但处于被动挨打地位,也不好受。 难道除了两败俱伤,毫无办法? 梁动更换为意识共享,共进退。依然存在问题火力不足,被压制的问题。 需要火力足,且作战过程中,战机运动偏少的进攻方式。这种阵型,梁动知道有,就是那种分股冲锋。 所谓的分股冲锋,字面意思足矣,就是集中一切火力,对某个区域集中攻击。一般用于突破封锁线。这种攻击方式用的不多,主要是战损很大。 演练结果显示,杀敌一万自损八千。 放弃,这不可能,要是这样的话,梁动多少年前就可以放弃。 究其原因,火力倒是十足,但很大一部分面积没有成功攻击,全部全部火力都落在冲锋区域,这才导致战损很大。 逐步增加冲锋数量。最终,每9辆战机组成的区域发起一股冲锋,恪斐这边顶不住了。 9:1,能够灭了前面两层战机,接着后面的就全部冲入了阵型之中。 这种阵型,最怕的就是内乱。 反而冲锋阵型不怕,他本身就是各自为阵。 桑榆的做法让梁动耳目一新。 冲入阵型之后,立马变成正20面体,打通旁边的通道,随即组合成更大的正20面体。不多时,他的阵型直接把对方的阵型撑爆,四分五散,完美瓦解了对方,无法
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